Allgemeine Information | Quadro K2000M | Radeon HD 4810 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q1 2014 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 55 W 42,1 % | 95 W 0 % |
Leistung | Quadro K2000M | Radeon HD 4810 |
Gesamtpunktzahl | 16171 0 % | 14097 12,8 % |
Zukunftssicher | 21 % 32,3 % | 31 % 0 % |
Benchmark-Score | 2615 0 % | 1987 24 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 255.3 40,4 % | 428 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 9.2 FPS 0 % | 5.7 FPS 37,7 % |
DirectX 9 Leistung | 20.9 FPS 0 % | 8.3 FPS 60,2 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 35 % | 4.6 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 9 FPS 0 % | 7.1 FPS 20,6 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 2.9 FPS 27,8 % |
Grafikkarten-Computing | 493.5 Operationen/s 0 % | 479.2 Operationen/s 2,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K2000M, Radeon HD 4810.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K2000M | Radeon HD 4810 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.8 FPS | 21.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.4 FPS | 37.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.7 FPS | 45.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 78.0 FPS | 63.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 18,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K2000M, Radeon HD 4810.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000M | Radeon HD 4810 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.5 FPS | 21.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.9 FPS | 39.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.1 FPS | 47.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 77.1 FPS | 66.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 14,2 % |