Allgemeine Information | GeForce GTX 870M | Radeon R9 M265X |
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Gestartet | Q1 2014 | Q1 2016 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Kerntakt | 967 MHz 0 % | 575 MHz 40,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Leistung | GeForce GTX 870M | Radeon R9 M265X |
Gesamtpunktzahl | 29872 0 % | 17164 42,5 % |
Zukunftssicher | 31 % 31,1 % | 45 % 0 % |
Benchmark-Score | 8923 0 % | 2946 67 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 276.6 62,5 % | 736.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 30.7 FPS 0 % | 10.7 FPS 65,1 % |
DirectX 9 Leistung | 66.8 FPS 0 % | 25.8 FPS 61,3 % |
DirectX 10 Leistung | 13.9 FPS 0 % | 6 FPS 56,6 % |
DirectX 11 Leistung | 29.9 FPS 0 % | 6 FPS 80,1 % |
DirectX 12 Leistung | 12 FPS 0 % | 5 FPS 58,2 % |
Grafikkarten-Computing | 1601.1 Operationen/s 0 % | 511.8 Operationen/s 68 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 870M, Radeon R9 M265X.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 870M | Radeon R9 M265X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 60.2 FPS | 28.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 108.3 FPS | 50.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 130.0 FPS | 60.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 182.0 FPS | 84.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 53,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 870M, Radeon R9 M265X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 870M | Radeon R9 M265X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.2 FPS | 26.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 88.5 FPS | 48.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 106.2 FPS | 58.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 148.7 FPS | 81.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 45,3 % |