Allgemeine Information | GeForce GTX 870M | Quadro M620 |
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Gestartet | Q1 2014 | Q1 2017 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Kerntakt | 967 MHz 1 % | 977 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 110 W 0 % | 30 W 72,7 % |
Leistung | GeForce GTX 870M | Quadro M620 |
Gesamtpunktzahl | 29859 0 % | 26958 9,7 % |
Zukunftssicher | 31 % 39,2 % | 51 % 0 % |
Benchmark-Score | 8916 0 % | 7267 18,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 274.6 35,1 % | 423.3 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 30.6 FPS 0 % | 23.2 FPS 24 % |
DirectX 9 Leistung | 66.7 FPS 0 % | 50.2 FPS 24,8 % |
DirectX 10 Leistung | 13.9 FPS 0 % | 12.9 FPS 6,7 % |
DirectX 11 Leistung | 29.7 FPS 0 % | 18.9 FPS 36,5 % |
DirectX 12 Leistung | 12 FPS 0 % | 10.9 FPS 8,4 % |
Grafikkarten-Computing | 1622.1 Operationen/s 0 % | 1163.1 Operationen/s 28,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 870M, Quadro M620.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 870M | Quadro M620 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 60.2 FPS | 52.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 108.3 FPS | 94.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 129.9 FPS | 113.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 181.9 FPS | 159.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 12,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 870M, Quadro M620.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 870M | Quadro M620 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.0 FPS | 44.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 88.2 FPS | 79.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 105.8 FPS | 95.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 148.1 FPS | 133.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 10,2 % |