Allgemeine Information | GeForce GT 1030 | Radeon HD 8870M |
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Gestartet | Q2 2017 | Q1 2014 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 1227 MHz 0 % | 725 MHz 40,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Leistung | GeForce GT 1030 | Radeon HD 8870M |
Gesamtpunktzahl | 25268 0 % | 20577 18,6 % |
Zukunftssicher | 53 % 0 % | 31 % 41,5 % |
Benchmark-Score | 6385 0 % | 4234 33,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 447.7 29 % | 630.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 19.3 FPS 0 % | 12.1 FPS 37,4 % |
DirectX 9 Leistung | 37.2 FPS 0 % | 17.6 FPS 52,8 % |
DirectX 10 Leistung | 8.9 FPS 7,8 % | 9.7 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 18.1 FPS 0 % | 15 FPS 17,2 % |
DirectX 12 Leistung | 13.1 FPS 0 % | 6.2 FPS 52,9 % |
Grafikkarten-Computing | 1244.7 Operationen/s 0 % | 1031.2 Operationen/s 17,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 1030, Radeon HD 8870M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 1030 | Radeon HD 8870M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 48.3 FPS | 36.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 87.0 FPS | 65.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 104.4 FPS | 78.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 146.1 FPS | 110.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 24,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 1030, Radeon HD 8870M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 1030 | Radeon HD 8870M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 41.2 FPS | 33.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 74.1 FPS | 59.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 88.9 FPS | 71.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 124.5 FPS | 99.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 20 % |