Allgemeine Information | GeForce GTX 680M | Radeon HD 8870M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q1 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 719 MHz 0,8 % | 725 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Leistung | GeForce GTX 680M | Radeon HD 8870M |
Gesamtpunktzahl | 28825 0 % | 20572 28,6 % |
Zukunftssicher | 21 % 32,3 % | 31 % 0 % |
Benchmark-Score | 8309 0 % | 4232 49,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 339.4 46,3 % | 632.1 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27.2 FPS 0 % | 12.1 FPS 55,3 % |
DirectX 9 Leistung | 57.8 FPS 0 % | 17.6 FPS 69,6 % |
DirectX 10 Leistung | 13.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 24,7 % |
DirectX 11 Leistung | 26.8 FPS 0 % | 15 FPS 43,9 % |
DirectX 12 Leistung | 11.1 FPS 0 % | 6.1 FPS 44,6 % |
Grafikkarten-Computing | 1397.5 Operationen/s 0 % | 1020.6 Operationen/s 27 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 680M, Radeon HD 8870M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 680M | Radeon HD 8870M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 57.3 FPS | 36.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 103.2 FPS | 65.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 123.8 FPS | 78.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 173.3 FPS | 109.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 36,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 680M, Radeon HD 8870M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | Radeon HD 8870M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.2 FPS | 33.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 85.0 FPS | 59.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 102.0 FPS | 71.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 142.8 FPS | 99.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 30 % |