Allgemeine Information | GeForce GTX 880M | Radeon R7 M360 |
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Gestartet | Q1 2014 | Q3 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Leistung | GeForce GTX 880M | Radeon R7 M360 |
Gesamtpunktzahl | 31371 0 % | 12112 61,4 % |
Zukunftssicher | 31 % 24,4 % | 41 % 0 % |
Benchmark-Score | 9842 0 % | 1467 85,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 335 0 % | 148.9 55,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 34.6 FPS 0 % | 5 FPS 85,5 % |
DirectX 9 Leistung | 74 FPS 0 % | 9.1 FPS 87,7 % |
DirectX 10 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 1 FPS 93,8 % |
DirectX 11 Leistung | 34.2 FPS 0 % | 5 FPS 85,3 % |
DirectX 12 Leistung | 14.1 FPS 0 % | 5 FPS 64,6 % |
Grafikkarten-Computing | 1562.1 Operationen/s 0 % | 1407.7 Operationen/s 9,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 880M, Radeon R7 M360.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 880M | Radeon R7 M360 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 64.1 FPS | 16.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 115.4 FPS | 30.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 138.5 FPS | 36.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 193.9 FPS | 50.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 73,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 880M, Radeon R7 M360.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 880M | Radeon R7 M360 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 51.9 FPS | 18.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 93.4 FPS | 33.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 112.1 FPS | 39.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 156.9 FPS | 55.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 64,7 % |