Allgemeine Information | GeForce GTX 880M | Radeon RX 560 |
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Gestartet | Q1 2014 | Q1 2017 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Kerntakt | 993 MHz 15,5 % | 1175 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 130 W 0 % | 80 W 38,5 % |
Leistung | GeForce GTX 880M | Radeon RX 560 |
Gesamtpunktzahl | 31261 0 % | 30694 1,8 % |
Zukunftssicher | 31 % 39,2 % | 51 % 0 % |
Benchmark-Score | 9772 0 % | 9421 3,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 332.3 32,9 % | 495 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 34.2 FPS 0 % | 29.4 FPS 14,1 % |
DirectX 9 Leistung | 73.9 FPS 0 % | 57.2 FPS 22,5 % |
DirectX 10 Leistung | 16 FPS 0,4 % | 16.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 32.8 FPS 0 % | 24 FPS 26,9 % |
DirectX 12 Leistung | 14.1 FPS 30,2 % | 20.2 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 1561.1 Operationen/s 0 % | 1465.2 Operationen/s 6,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 880M, Radeon RX 560.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 880M | Radeon RX 560 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 64.4 FPS | 62.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 115.9 FPS | 113.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 139.1 FPS | 135.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 194.7 FPS | 190.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 880M, Radeon RX 560.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 880M | Radeon RX 560 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 51.6 FPS | 50.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 92.9 FPS | 91.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 111.4 FPS | 109.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 156.0 FPS | 153.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,9 % |