Allgemeine Information | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 880M |
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Gestartet | Q2 2020 | Q1 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 25 % | 8192 MB 0 % |
Kerntakt | 1035 MHz 0 % | 993 MHz 4,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 0 % | 130 W 13,3 % |
Leistung | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 880M |
Gesamtpunktzahl | 47435 0 % | 31270 34,1 % |
Zukunftssicher | 73 % 0 % | 31 % 57,5 % |
Benchmark-Score | 22501 0 % | 9778 56,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 493.5 0 % | 333.7 32,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 73 FPS 0 % | 34.2 FPS 53,1 % |
DirectX 9 Leistung | 131.8 FPS 0 % | 73.6 FPS 44,2 % |
DirectX 10 Leistung | 56.1 FPS 0 % | 16 FPS 71,5 % |
DirectX 11 Leistung | 64.5 FPS 0 % | 33.3 FPS 48,4 % |
DirectX 12 Leistung | 39.6 FPS 0 % | 14.1 FPS 64,4 % |
Grafikkarten-Computing | 3130.4 Operationen/s 0 % | 1561.1 Operationen/s 50,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 5600M, GeForce GTX 880M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 880M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 107.2 FPS | 63.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 193.0 FPS | 115.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 231.6 FPS | 138.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 324.3 FPS | 193.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 40,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 5600M, GeForce GTX 880M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 880M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 80.0 FPS | 51.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 144.0 FPS | 93.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 172.8 FPS | 111.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 242.0 FPS | 156.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 35,4 % |