Allgemeine Information | Radeon RX 6500M | GeForce GTX 880M |
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Gestartet | Q3 2022 | Q1 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 50 % | 8192 MB 0 % |
Kerntakt | 2000 MHz 0 % | 993 MHz 50,4 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 W 61,5 % | 130 W 0 % |
Leistung | Radeon RX 6500M | GeForce GTX 880M |
Gesamtpunktzahl | 45068 0 % | 31369 30,4 % |
Zukunftssicher | 88 % 0 % | 31 % 64,8 % |
Benchmark-Score | 20311 0 % | 9840 51,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 402.6 0 % | 334.7 16,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 63.9 FPS 0 % | 34.3 FPS 46,3 % |
DirectX 9 Leistung | 93.8 FPS 0 % | 73.4 FPS 21,7 % |
DirectX 10 Leistung | 52.7 FPS 0 % | 16.1 FPS 69,4 % |
DirectX 11 Leistung | 73.1 FPS 0 % | 33.8 FPS 53,8 % |
DirectX 12 Leistung | 35.9 FPS 0 % | 13.9 FPS 61,3 % |
Grafikkarten-Computing | 3010 Operationen/s 0 % | 1563.7 Operationen/s 48,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 6500M, GeForce GTX 880M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 6500M | GeForce GTX 880M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 100.7 FPS | 64.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 181.3 FPS | 115.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 217.5 FPS | 138.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 304.6 FPS | 193.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 36,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 6500M, GeForce GTX 880M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6500M | GeForce GTX 880M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 75.8 FPS | 51.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 136.5 FPS | 93.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 163.8 FPS | 111.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 229.3 FPS | 156.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 31,7 % |