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Allgemeine Information | Radeon RX 6550M | GeForce GTX 880M |
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Gestartet | Q4 2023 | Q1 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 8192 MB 0 % | |
Leistung | Radeon RX 6550M | GeForce GTX 880M |
Gesamtpunktzahl | 49528 0 % | 31375 36,7 % |
Zukunftssicher | 96 % 0 % | 31 % 67,7 % |
Benchmark-Score | 24530 0 % | 9844 59,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 455.2 0 % | 331.7 27,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 76.2 FPS 0 % | 34.6 FPS 54,6 % |
DirectX 9 Leistung | 127 FPS 0 % | 74.7 FPS 41,2 % |
DirectX 10 Leistung | 57.9 FPS 0 % | 15.9 FPS 72,6 % |
DirectX 11 Leistung | 78 FPS 0 % | 33.9 FPS 56,6 % |
DirectX 12 Leistung | 42 FPS 0 % | 14.1 FPS 66,3 % |
Grafikkarten-Computing | 3315.3 Operationen/s 0 % | 1568.4 Operationen/s 52,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 6550M, GeForce GTX 880M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 6550M | GeForce GTX 880M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 112.9 FPS | 64.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 203.2 FPS | 115.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 243.8 FPS | 138.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 341.3 FPS | 194.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 43,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 6550M, GeForce GTX 880M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6550M | GeForce GTX 880M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 83.6 FPS | 52.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 150.4 FPS | 93.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 180.5 FPS | 112.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 252.8 FPS | 157.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 37,8 % |