Allgemeine Information | GeForce GTX 950M | FirePro M5100 |
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Gestartet | Q1 2015 | Q1 2014 |
Benutzt in | Mobile | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 914 MHz 0 % | 775 MHz 15,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Leistung | GeForce GTX 950M | FirePro M5100 |
Gesamtpunktzahl | 25849 0 % | 23310 9,8 % |
Zukunftssicher | 38 % 0 % | 31 % 18,4 % |
Benchmark-Score | 6681 0 % | 5434 18,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 217.3 72,6 % | 792 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 20.8 FPS 0 % | 15.7 FPS 24,6 % |
DirectX 9 Leistung | 43.2 FPS 0 % | 22.9 FPS 46,9 % |
DirectX 10 Leistung | 11.9 FPS 4,6 % | 12.5 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 15.9 FPS 17,7 % | 19.3 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 12.1 FPS 0 % | 7.9 FPS 34,8 % |
Grafikkarten-Computing | 1597.4 Operationen/s 0 % | 1309.7 Operationen/s 18 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 950M, FirePro M5100.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 950M | FirePro M5100 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.6 FPS | 43.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 89.3 FPS | 77.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 107.1 FPS | 93.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 150.0 FPS | 130.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 13,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 950M, FirePro M5100.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | FirePro M5100 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 42.1 FPS | 37.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 75.7 FPS | 67.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 90.9 FPS | 81.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 127.2 FPS | 114.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 10,4 % |