Allgemeine Information | Quadro M600M | FirePro M5100 |
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Gestartet | Q4 2015 | Q1 2014 |
Benutzt in | Mobile | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Leistung | Quadro M600M | FirePro M5100 |
Gesamtpunktzahl | 23714 0 % | 23308 1,7 % |
Zukunftssicher | 43 % 0 % | 31 % 27,9 % |
Benchmark-Score | 5624 0 % | 5432 3,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 354.5 55,6 % | 797.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 29.3 FPS 0 % | 26.5 FPS 9,8 % |
DirectX 9 Leistung | 48 FPS 0 % | 23.6 FPS 50,8 % |
DirectX 10 Leistung | 22 FPS 13,5 % | 25.5 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 39.4 FPS 20 % | 49.2 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 7.9 FPS 0 % | 7.5 FPS 4,7 % |
Grafikkarten-Computing | 800.6 Operationen/s 38,4 % | 1299.8 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M600M, FirePro M5100.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M600M | FirePro M5100 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 44.6 FPS | 43.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 80.4 FPS | 78.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 96.4 FPS | 94.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 135.0 FPS | 131.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M600M, FirePro M5100.
Grand Theft Auto V | Quadro M600M | FirePro M5100 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 38.6 FPS | 37.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 69.5 FPS | 68.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 83.4 FPS | 81.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 116.7 FPS | 114.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,9 % |