Allgemeine Information | Quadro M2000M | FirePro M5100 |
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Gestartet | Q4 2015 | Q1 2014 |
Benutzt in | Mobile | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Leistung | Quadro M2000M | FirePro M5100 |
Gesamtpunktzahl | 29921 0 % | 23310 22,1 % |
Zukunftssicher | 43 % 0 % | 31 % 27,9 % |
Benchmark-Score | 8953 0 % | 5434 39,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 341 57,3 % | 799.2 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27.7 FPS 0 % | 15.6 FPS 43,7 % |
DirectX 9 Leistung | 57.8 FPS 0 % | 22.6 FPS 60,9 % |
DirectX 10 Leistung | 14.9 FPS 0 % | 12.7 FPS 15 % |
DirectX 11 Leistung | 23.1 FPS 0 % | 19.2 FPS 16,9 % |
DirectX 12 Leistung | 15 FPS 0 % | 8 FPS 47 % |
Grafikkarten-Computing | 1467.6 Operationen/s 0 % | 1301.7 Operationen/s 11,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M2000M, FirePro M5100.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M2000M | FirePro M5100 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 60.2 FPS | 43.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 108.4 FPS | 77.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 130.1 FPS | 93.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 182.2 FPS | 130.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 28,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M2000M, FirePro M5100.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | FirePro M5100 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.1 FPS | 37.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 88.4 FPS | 67.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 106.1 FPS | 81.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 148.5 FPS | 114.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 23,2 % |