Allgemeine Information | FirePro M5100 | Quadro M500M |
---|---|---|
Gestartet | Q1 2014 | Q1 2016 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Leistung | FirePro M5100 | Quadro M500M |
Gesamtpunktzahl | 23313 0 % | 17389 25,4 % |
Zukunftssicher | 31 % 31,1 % | 45 % 0 % |
Benchmark-Score | 5435 0 % | 3024 44,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 800.8 0 % | 187.1 76,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 15.6 FPS 0 % | 9.5 FPS 39,1 % |
DirectX 9 Leistung | 22.5 FPS 0 % | 20.1 FPS 10,9 % |
DirectX 10 Leistung | 12.5 FPS 0 % | 4 FPS 68,2 % |
DirectX 11 Leistung | 19.5 FPS 0 % | 7 FPS 63,9 % |
DirectX 12 Leistung | 8 FPS 0 % | 7 FPS 12,7 % |
Grafikkarten-Computing | 1318.9 Operationen/s 0 % | 657.7 Operationen/s 50,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für FirePro M5100, Quadro M500M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | FirePro M5100 | Quadro M500M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 43.3 FPS | 28.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 78.0 FPS | 51.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 93.5 FPS | 61.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 131.0 FPS | 86.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 34,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für FirePro M5100, Quadro M500M.
Grand Theft Auto V | FirePro M5100 | Quadro M500M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 37.9 FPS | 27.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 68.3 FPS | 49.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 81.9 FPS | 59.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 114.7 FPS | 83.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 27,2 % |