Allgemeine Information | Quadro P6000 | FirePro M5100 |
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Gestartet | Q4 2016 | Q1 2014 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 24000 MB 0 % | 2048 MB 91,5 % |
Kerntakt | 1417 MHz 0 % | 775 MHz 45,3 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Leistung | Quadro P6000 | FirePro M5100 |
Gesamtpunktzahl | 62536 0 % | 23312 62,7 % |
Zukunftssicher | 50 % 0 % | 31 % 38 % |
Benchmark-Score | 39107 0 % | 5435 86,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 704.6 11,1 % | 792.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 115.1 FPS 0 % | 15.7 FPS 86,4 % |
DirectX 9 Leistung | 181.1 FPS 0 % | 23 FPS 87,3 % |
DirectX 10 Leistung | 101.1 FPS 0 % | 12.4 FPS 87,7 % |
DirectX 11 Leistung | 126.8 FPS 0 % | 19.4 FPS 84,7 % |
DirectX 12 Leistung | 51.5 FPS 0 % | 8 FPS 84,5 % |
Grafikkarten-Computing | 8787 Operationen/s 0 % | 1319.1 Operationen/s 85 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P6000, FirePro M5100.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P6000 | FirePro M5100 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 148.4 FPS | 43.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 267.1 FPS | 77.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 320.5 FPS | 93.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 448.7 FPS | 131.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 70,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P6000, FirePro M5100.
Grand Theft Auto V | Quadro P6000 | FirePro M5100 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 105.7 FPS | 37.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 190.2 FPS | 67.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 228.2 FPS | 81.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 319.5 FPS | 114.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 64,3 % |