Allgemeine Information | FirePro M5100 | GeForce GT 640 |
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Gestartet | Q1 2014 | Q4 2011 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 775 MHz 13,9 % | 900 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Leistung | FirePro M5100 | GeForce GT 640 |
Gesamtpunktzahl | 23326 0 % | 17443 25,2 % |
Zukunftssicher | 31 % 0 % | 16 % 48,4 % |
Benchmark-Score | 5441 0 % | 3043 44,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 798.4 0 % | 290.1 63,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 15.6 FPS 0 % | 10.8 FPS 31,1 % |
DirectX 9 Leistung | 22.8 FPS 5,6 % | 24.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 12.4 FPS 0 % | 4 FPS 67,8 % |
DirectX 11 Leistung | 19.4 FPS 0 % | 9.9 FPS 48,9 % |
DirectX 12 Leistung | 7.9 FPS 0 % | 5 FPS 36,8 % |
Grafikkarten-Computing | 1300.7 Operationen/s 0 % | 623.9 Operationen/s 52 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für FirePro M5100, GeForce GT 640.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | FirePro M5100 | GeForce GT 640 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 43.3 FPS | 28.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 77.9 FPS | 51.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 93.4 FPS | 61.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 130.8 FPS | 86.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 33,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für FirePro M5100, GeForce GT 640.
Grand Theft Auto V | FirePro M5100 | GeForce GT 640 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 37.6 FPS | 27.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 67.7 FPS | 49.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 81.2 FPS | 58.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 113.7 FPS | 82.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 27,5 % |