Allgemeine Information | GeForce GTX 850M | Radeon R7 M260X |
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Gestartet | Q2 2014 | Q1 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Leistung | GeForce GTX 850M | Radeon R7 M260X |
Gesamtpunktzahl | 25491 0 % | 15938 37,5 % |
Zukunftssicher | 33 % 13,2 % | 38 % 0 % |
Benchmark-Score | 6498 0 % | 2540 60,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 227.1 0 % | 164.5 27,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 20.4 FPS 0 % | 8 FPS 60,6 % |
DirectX 9 Leistung | 43.8 FPS 0 % | 17.2 FPS 60,8 % |
DirectX 10 Leistung | 11.9 FPS 0 % | 4 FPS 66,6 % |
DirectX 11 Leistung | 14 FPS 0 % | 6 FPS 57,1 % |
DirectX 12 Leistung | 12 FPS 0 % | 5 FPS 58,1 % |
Grafikkarten-Computing | 1154 Operationen/s 0 % | 417.8 Operationen/s 63,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 850M, Radeon R7 M260X.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 850M | Radeon R7 M260X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 48.8 FPS | 25.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 87.9 FPS | 45.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 105.5 FPS | 54.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 147.7 FPS | 76.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 48,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 850M, Radeon R7 M260X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 850M | Radeon R7 M260X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 41.5 FPS | 24.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 74.7 FPS | 44.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 89.6 FPS | 53.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 125.5 FPS | 74.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 40,4 % |