Allgemeine Information | Radeon R7 M260X | GeForce GT 720A |
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Gestartet | Q1 2015 | Q4 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | Radeon R7 M260X | GeForce GT 720A |
Gesamtpunktzahl | 15938 0 % | 12185 23,5 % |
Zukunftssicher | 38 % 0 % | 36 % 5,3 % |
Benchmark-Score | 2540 0 % | 1485 41,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 166.5 21,5 % | 212.2 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8 FPS 0 % | 6 FPS 25,5 % |
DirectX 9 Leistung | 17.1 FPS 0 % | 15 FPS 12,4 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 5 FPS 17,2 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60,6 % |
Grafikkarten-Computing | 422.8 Operationen/s 0 % | 315.3 Operationen/s 25,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R7 M260X, GeForce GT 720A.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R7 M260X | GeForce GT 720A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.1 FPS | 16.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.3 FPS | 30.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 54.3 FPS | 36.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 76.0 FPS | 51.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 32,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R7 M260X, GeForce GT 720A.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260X | GeForce GT 720A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.7 FPS | 18.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 44.5 FPS | 32.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 53.4 FPS | 39.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 74.8 FPS | 54.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 26,7 % |