Allgemeine Information | Quadro M500M | GeForce GT 720A |
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Gestartet | Q1 2016 | Q4 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | Quadro M500M | GeForce GT 720A |
Gesamtpunktzahl | 17397 0 % | 12185 30 % |
Zukunftssicher | 45 % 0 % | 36 % 20 % |
Benchmark-Score | 3026 0 % | 1485 50,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 186.5 12,1 % | 212.2 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 9.5 FPS 0 % | 6 FPS 37,3 % |
DirectX 9 Leistung | 20.2 FPS 0 % | 15 FPS 25,9 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,3 % |
DirectX 11 Leistung | 7 FPS 0 % | 5 FPS 28,7 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71,6 % |
Grafikkarten-Computing | 658.4 Operationen/s 0 % | 315.3 Operationen/s 52,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M500M, GeForce GT 720A.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M500M | GeForce GT 720A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.5 FPS | 16.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 51.3 FPS | 30.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 61.6 FPS | 36.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 86.2 FPS | 51.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 40,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M500M, GeForce GT 720A.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce GT 720A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 27.3 FPS | 18.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 49.1 FPS | 32.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 58.9 FPS | 39.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 82.4 FPS | 54.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 33,5 % |