Allgemeine Information | GeForce GTX 560M | GeForce GT 720A |
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Gestartet | Q2 2011 | Q4 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 3072 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 560M | GeForce GT 720A |
Gesamtpunktzahl | 17937 0 % | 12253 31,7 % |
Zukunftssicher | 13 % 63,9 % | 36 % 0 % |
Benchmark-Score | 3217 0 % | 1501 53,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 256.2 0 % | 215.5 15,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 12.5 FPS 0 % | 6 FPS 52,2 % |
DirectX 9 Leistung | 32.1 FPS 0 % | 14.9 FPS 53,6 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,3 % |
DirectX 11 Leistung | 10 FPS 0 % | 5 FPS 49,7 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,2 % |
Grafikkarten-Computing | 480.9 Operationen/s 0 % | 316 Operationen/s 34,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 560M, GeForce GT 720A.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 560M | GeForce GT 720A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.9 FPS | 17.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 53.8 FPS | 31.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 64.6 FPS | 37.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 90.5 FPS | 52.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 42,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 560M, GeForce GT 720A.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 560M | GeForce GT 720A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.6 FPS | 18.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 51.4 FPS | 33.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 61.7 FPS | 40.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 86.4 FPS | 56.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 34,5 % |