Allgemeine Information | GeForce GT 640M | GeForce GT 720A |
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Gestartet | Q4 2012 | Q4 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GT 640M | GeForce GT 720A |
Gesamtpunktzahl | 15385 0 % | 12185 20,8 % |
Zukunftssicher | 23 % 36,1 % | 36 % 0 % |
Benchmark-Score | 2367 0 % | 1485 37,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 192.6 8,5 % | 210.5 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.3 FPS 0 % | 6 FPS 27,5 % |
DirectX 9 Leistung | 18.9 FPS 0 % | 15 FPS 20,7 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,9 % |
DirectX 11 Leistung | 8.1 FPS 0 % | 5 FPS 38,6 % |
DirectX 12 Leistung | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,7 % |
Grafikkarten-Computing | 427.9 Operationen/s 0 % | 312.5 Operationen/s 27 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 640M, GeForce GT 720A.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 640M | GeForce GT 720A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 23.8 FPS | 16.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 42.9 FPS | 30.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 51.5 FPS | 36.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 72.1 FPS | 51.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 29,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 640M, GeForce GT 720A.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | GeForce GT 720A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 23.8 FPS | 18.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 42.8 FPS | 32.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 51.3 FPS | 39.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 71.9 FPS | 54.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 23,8 % |