Allgemeine Information | Quadro K3000M | GeForce GT 720 |
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Gestartet | Q4 2012 | Q2 2014 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 654 MHz 17,9 % | 797 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 19 W 74,7 % |
Leistung | Quadro K3000M | GeForce GT 720 |
Gesamtpunktzahl | 20663 0 % | 12566 39,2 % |
Zukunftssicher | 23 % 30,3 % | 33 % 0 % |
Benchmark-Score | 4270 0 % | 1579 63 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 343.7 0 % | 200 41,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 15.3 FPS 0 % | 6 FPS 61 % |
DirectX 9 Leistung | 36.2 FPS 0 % | 13.9 FPS 61,7 % |
DirectX 10 Leistung | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71,3 % |
DirectX 11 Leistung | 13 FPS 0 % | 5 FPS 61,6 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 3 FPS 40,1 % |
Grafikkarten-Computing | 645.8 Operationen/s 0 % | 373.7 Operationen/s 42,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K3000M, GeForce GT 720.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K3000M | GeForce GT 720 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 36.6 FPS | 17.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 65.8 FPS | 32.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 79.0 FPS | 38.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 110.6 FPS | 53.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 51,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K3000M, GeForce GT 720.
Grand Theft Auto V | Quadro K3000M | GeForce GT 720 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 33.3 FPS | 19.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 59.9 FPS | 34.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 71.9 FPS | 41.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 100.7 FPS | 58.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 42,3 % |