Allgemeine Information | GeForce GT 730 | Quadro FX 2800M |
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Gestartet | Q3 2014 | Q1 2010 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 902 MHz 0 % | 500 MHz 44,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 49 W 34,7 % | 75 W 0 % |
Leistung | GeForce GT 730 | Quadro FX 2800M |
Gesamtpunktzahl | 14683 0 % | 10345 29,5 % |
Zukunftssicher | 35 % 0 % | 5 % 85,7 % |
Benchmark-Score | 2156 0 % | 1070 50,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 246.5 0 % | 49 80,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.5 FPS 0 % | 5.3 FPS 29,7 % |
DirectX 9 Leistung | 16.8 FPS 11,6 % | 19 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 2 FPS 0,8 % |
DirectX 11 Leistung | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 521.3 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 730, Quadro FX 2800M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 730 | Quadro FX 2800M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.3 FPS | 13.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.1 FPS | 24.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 48.2 FPS | 29.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 67.4 FPS | 41.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 39,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 730, Quadro FX 2800M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 730 | Quadro FX 2800M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.7 FPS | 15.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.8 FPS | 27.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 49.0 FPS | 32.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 68.5 FPS | 45.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 33,6 % |