Allgemeine Information | Quadro M1000M | Radeon HD 8750M |
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Gestartet | Q4 2015 | Q3 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Leistung | Quadro M1000M | Radeon HD 8750M |
Gesamtpunktzahl | 27234 0 % | 15979 41,3 % |
Zukunftssicher | 43 % 0 % | 35 % 18,6 % |
Benchmark-Score | 7417 0 % | 2553 65,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 312.7 0 % | 201.2 35,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 24.3 FPS 0 % | 8.9 FPS 63,3 % |
DirectX 9 Leistung | 51.5 FPS 0 % | 19.8 FPS 61,6 % |
DirectX 10 Leistung | 14.1 FPS 0 % | 4 FPS 71,5 % |
DirectX 11 Leistung | 19.8 FPS 0 % | 7 FPS 64,7 % |
DirectX 12 Leistung | 11.9 FPS 0 % | 5 FPS 58,3 % |
Grafikkarten-Computing | 1158.2 Operationen/s 7,4 % | 1250.4 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M1000M, Radeon HD 8750M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M1000M | Radeon HD 8750M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 53.4 FPS | 25.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 96.1 FPS | 45.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 115.3 FPS | 54.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 161.4 FPS | 76.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 52,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M1000M, Radeon HD 8750M.
Grand Theft Auto V | Quadro M1000M | Radeon HD 8750M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 44.5 FPS | 25.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 80.1 FPS | 45.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 96.2 FPS | 54.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 134.7 FPS | 75.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 43,8 % |