Allgemeine Information | Quadro M600M | Radeon HD 8750M |
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Gestartet | Q4 2015 | Q3 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Leistung | Quadro M600M | Radeon HD 8750M |
Gesamtpunktzahl | 23730 0 % | 15970 32,7 % |
Zukunftssicher | 43 % 0 % | 35 % 18,6 % |
Benchmark-Score | 5631 0 % | 2551 54,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 357 0 % | 200.2 43,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 20.7 FPS 0 % | 9 FPS 56,4 % |
DirectX 9 Leistung | 47.6 FPS 0 % | 20.1 FPS 57,7 % |
DirectX 10 Leistung | 11 FPS 0 % | 4 FPS 64 % |
DirectX 11 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 7 FPS 56,5 % |
DirectX 12 Leistung | 8 FPS 0 % | 5 FPS 37,9 % |
Grafikkarten-Computing | 788.6 Operationen/s 36,4 % | 1239.5 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M600M, Radeon HD 8750M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M600M | Radeon HD 8750M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 44.3 FPS | 25.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 79.7 FPS | 45.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 95.7 FPS | 54.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 134.0 FPS | 76.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 43,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M600M, Radeon HD 8750M.
Grand Theft Auto V | Quadro M600M | Radeon HD 8750M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 38.3 FPS | 24.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 69.0 FPS | 44.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 82.8 FPS | 53.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 115.9 FPS | 74.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 35,4 % |