Allgemeine Information | GeForce GTX 670M | Radeon HD 8750M |
---|---|---|
Gestartet | Q2 2012 | Q3 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Leistung | GeForce GTX 670M | Radeon HD 8750M |
Gesamtpunktzahl | 21196 0 % | 15986 24,6 % |
Zukunftssicher | 20 % 42,9 % | 35 % 0 % |
Benchmark-Score | 4493 0 % | 2555 43,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 305.7 0 % | 200.2 34,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 17.8 FPS 0 % | 9 FPS 49,3 % |
DirectX 9 Leistung | 44 FPS 0 % | 19.9 FPS 54,6 % |
DirectX 10 Leistung | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42,4 % |
DirectX 11 Leistung | 15 FPS 0 % | 7 FPS 53,2 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 5 FPS 0,6 % |
Grafikkarten-Computing | 713.6 Operationen/s 42,8 % | 1246.5 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 670M, Radeon HD 8750M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 670M | Radeon HD 8750M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 37.9 FPS | 25.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 68.2 FPS | 45.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 81.9 FPS | 54.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 114.6 FPS | 76.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 33,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 670M, Radeon HD 8750M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670M | Radeon HD 8750M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 33.9 FPS | 24.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 61.1 FPS | 44.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 73.3 FPS | 53.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 102.6 FPS | 75.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 26,9 % |