Allgemeine Information | Radeon HD 8750M | GeForce GT 640M |
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Gestartet | Q3 2014 | Q4 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Leistung | Radeon HD 8750M | GeForce GT 640M |
Gesamtpunktzahl | 15958 0 % | 15406 3,5 % |
Zukunftssicher | 35 % 0 % | 23 % 34,3 % |
Benchmark-Score | 2547 0 % | 2374 6,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 202.4 0 % | 193.1 4,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 9 FPS 0 % | 8.3 FPS 8,2 % |
DirectX 9 Leistung | 20.1 FPS 0 % | 19.2 FPS 4,4 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 3 FPS 25,5 % |
DirectX 11 Leistung | 7 FPS 12,7 % | 8 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 3 FPS 40,9 % |
Grafikkarten-Computing | 1264.9 Operationen/s 0 % | 429.5 Operationen/s 66 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 8750M, GeForce GT 640M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 8750M | GeForce GT 640M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.4 FPS | 24.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.7 FPS | 43.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 54.9 FPS | 52.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 76.8 FPS | 72.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 5,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 8750M, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8750M | GeForce GT 640M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.0 FPS | 24.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.0 FPS | 43.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 54.0 FPS | 51.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 75.6 FPS | 72.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,8 % |