Allgemeine Information | GeForce GTX 860M | GeForce GTS 360M |
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Gestartet | Q2 2014 | Q1 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 1085 MHz 0 % | 550 MHz 49,3 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 45 W 0 % | 38 W 15,6 % |
Leistung | GeForce GTX 860M | GeForce GTS 360M |
Gesamtpunktzahl | 28000 0 % | 12970 53,7 % |
Zukunftssicher | 33 % 0 % | 5 % 84,8 % |
Benchmark-Score | 7840 0 % | 1682 78,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 226.1 0 % | 59.6 73,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 26.6 FPS 0 % | 4.7 FPS 82,2 % |
DirectX 9 Leistung | 56.4 FPS 0 % | 15.9 FPS 71,9 % |
DirectX 10 Leistung | 14.9 FPS 0 % | 3 FPS 79,7 % |
DirectX 11 Leistung | 22.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 12.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1221.7 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 860M, GeForce GTS 360M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 860M | GeForce GTS 360M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 55.1 FPS | 18.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 99.2 FPS | 33.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 119.0 FPS | 40.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 166.6 FPS | 56.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 66,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 860M, GeForce GTS 360M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 860M | GeForce GTS 360M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 45.8 FPS | 19.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 82.5 FPS | 35.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 99.0 FPS | 43.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 138.6 FPS | 60.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 56,5 % |