Allgemeine Information | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce GTX 860M |
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Gestartet | Q2 2018 | Q2 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 1151 MHz 0 % | 1085 MHz 5,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
Leistung | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce GTX 860M |
Gesamtpunktzahl | 37248 0 % | 28000 24,8 % |
Zukunftssicher | 60 % 0 % | 33 % 45 % |
Benchmark-Score | 13874 0 % | 7840 43,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 355.4 0 % | 226.4 36,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 45.5 FPS 0 % | 26.6 FPS 41,6 % |
DirectX 9 Leistung | 94.1 FPS 0 % | 56.2 FPS 40,3 % |
DirectX 10 Leistung | 27 FPS 0 % | 15.1 FPS 44,1 % |
DirectX 11 Leistung | 39.6 FPS 0 % | 22.1 FPS 44,2 % |
DirectX 12 Leistung | 21.2 FPS 0 % | 12.9 FPS 39 % |
Grafikkarten-Computing | 2106.9 Operationen/s 0 % | 1241.4 Operationen/s 41,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), GeForce GTX 860M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce GTX 860M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 79.6 FPS | 55.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 143.3 FPS | 99.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 171.9 FPS | 119.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 240.7 FPS | 166.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 30,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), GeForce GTX 860M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce GTX 860M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 62.1 FPS | 45.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 111.8 FPS | 82.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 134.1 FPS | 99.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 187.7 FPS | 138.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 26,2 % |