Allgemeine Information | RTX A2000 | GeForce GTX 860M |
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Gestartet | Q2 2022 | Q2 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 8 MB 99,6 % | 2048 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 95 W 0 % | 45 W 52,6 % |
Leistung | RTX A2000 | GeForce GTX 860M |
Gesamtpunktzahl | 51975 0 % | 28000 46,1 % |
Zukunftssicher | 86 % 0 % | 33 % 61,6 % |
Benchmark-Score | 27014 0 % | 7840 71 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 547.3 0 % | 226.1 58,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 80.9 FPS 0 % | 26.6 FPS 67,1 % |
DirectX 9 Leistung | 133.3 FPS 0 % | 56.4 FPS 57,7 % |
DirectX 10 Leistung | 60.1 FPS 0 % | 14.9 FPS 75,2 % |
DirectX 11 Leistung | 76.5 FPS 0 % | 22.1 FPS 71,1 % |
DirectX 12 Leistung | 53.6 FPS 0 % | 12.9 FPS 76 % |
Grafikkarten-Computing | 4564.1 Operationen/s 0 % | 1221.7 Operationen/s 73,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für RTX A2000, GeForce GTX 860M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | RTX A2000 | GeForce GTX 860M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 119.5 FPS | 55.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 215.0 FPS | 99.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 258.1 FPS | 119.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 361.3 FPS | 166.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 53,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für RTX A2000, GeForce GTX 860M.
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | GeForce GTX 860M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 87.6 FPS | 45.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 157.7 FPS | 82.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 189.3 FPS | 99.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 265.0 FPS | 138.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 47,7 % |