Allgemeine Information | GeForce GTX TITAN Z | GeForce GT 320 |
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Gestartet | Q2 2014 | Q1 2010 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 12288 MB 0 % | 1024 MB 91,7 % |
Kerntakt | 705 MHz 0 % | 540 MHz 23,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 375 W 0 % | 43 W 88,5 % |
Leistung | GeForce GTX TITAN Z | GeForce GT 320 |
Gesamtpunktzahl | 48215 0 % | 10967 77,3 % |
Zukunftssicher | 33 % 0 % | 5 % 84,8 % |
Benchmark-Score | 23247 0 % | 1203 94,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 660.6 0 % | 62.7 90,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 76.4 FPS 0 % | 3.5 FPS 95,4 % |
DirectX 9 Leistung | 136.7 FPS 0 % | 12.1 FPS 91,2 % |
DirectX 10 Leistung | 44.8 FPS 0 % | 2 FPS 95,6 % |
DirectX 11 Leistung | 91.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 32.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 3347.2 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX TITAN Z, GeForce GT 320.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX TITAN Z | GeForce GT 320 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 109.3 FPS | 14.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 196.7 FPS | 26.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 236.1 FPS | 31.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 330.5 FPS | 44.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 86,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX TITAN Z, GeForce GT 320.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX TITAN Z | GeForce GT 320 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 81.4 FPS | 16.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 146.4 FPS | 28.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 175.7 FPS | 34.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 246.0 FPS | 48.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 80,3 % |