Allgemeine Information | GeForce GTX 680M | Radeon R9 M290X |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 719 MHz 15,4 % | 850 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 100 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 680M | Radeon R9 M290X |
Gesamtpunktzahl | 28825 0 % | 24041 16,6 % |
Zukunftssicher | 21 % 48,8 % | 41 % 0 % |
Benchmark-Score | 8309 0 % | 5779 30,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 339 50,7 % | 687.1 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27.4 FPS 9,5 % | 30.3 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 58.2 FPS 13,5 % | 67.3 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 13 FPS 18,4 % | 15.9 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 27.2 FPS 0 % | 21.8 FPS 19,8 % |
DirectX 12 Leistung | 11.1 FPS 30,8 % | 16 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 1396.1 Operationen/s 1 % | 1409.6 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 680M, Radeon R9 M290X.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 680M | Radeon R9 M290X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 57.3 FPS | 45.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 103.2 FPS | 81.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 123.8 FPS | 97.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 173.3 FPS | 136.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 21,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 680M, Radeon R9 M290X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | Radeon R9 M290X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.3 FPS | 39.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 85.1 FPS | 70.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 102.1 FPS | 84.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 143.0 FPS | 117.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 17,5 % |