Allgemeine Information | Quadro K620 | GeForce 930M |
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Gestartet | Q3 2014 | Q3 2015 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | Quadro K620 | GeForce 930M |
Gesamtpunktzahl | 24025 0 % | 16174 32,7 % |
Zukunftssicher | 35 % 14,6 % | 41 % 0 % |
Benchmark-Score | 5772 0 % | 2616 54,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 473.9 0 % | 151 68,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 19 FPS 0 % | 7.8 FPS 59,1 % |
DirectX 9 Leistung | 43.8 FPS 0 % | 15.1 FPS 65,6 % |
DirectX 10 Leistung | 10 FPS 0 % | 4 FPS 60,3 % |
DirectX 11 Leistung | 13.1 FPS 0 % | 6 FPS 53,8 % |
DirectX 12 Leistung | 8.9 FPS 0 % | 5.9 FPS 33,4 % |
Grafikkarten-Computing | 954.1 Operationen/s 0 % | 574.6 Operationen/s 39,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K620, GeForce 930M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K620 | GeForce 930M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 45.1 FPS | 25.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 81.2 FPS | 46.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 97.4 FPS | 55.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 136.4 FPS | 77.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 43 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K620, GeForce 930M.
Grand Theft Auto V | Quadro K620 | GeForce 930M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 39.0 FPS | 25.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 70.2 FPS | 45.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 84.2 FPS | 54.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 117.9 FPS | 76.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 35,3 % |