Allgemeine Information | GeForce GTX 980 | Quadro FX 5500 |
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Gestartet | Q3 2014 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Kerntakt | 1126 MHz 0 % | 700 MHz 37,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Thermische Designleistung (TDP) | 165 W 0 % | 96 W 41,8 % |
Leistung | GeForce GTX 980 | Quadro FX 5500 |
Gesamtpunktzahl | 53624 0 % | 7909 85,3 % |
Zukunftssicher | 35 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 28755 0 % | 626 97,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 790 0 % | 394.4 50,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 87.4 FPS 0 % | 1.8 FPS 97,9 % |
DirectX 9 Leistung | 166.2 FPS 0 % | 2.6 FPS 98,4 % |
DirectX 10 Leistung | 52.9 FPS 0 % | 1.5 FPS 97,3 % |
DirectX 11 Leistung | 84.2 FPS 0 % | 2.2 FPS 97,4 % |
DirectX 12 Leistung | 46.3 FPS 0 % | 0.9 FPS 98 % |
Grafikkarten-Computing | 4749.1 Operationen/s 0 % | 150.2 Operationen/s 96,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 980, Quadro FX 5500.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 980 | Quadro FX 5500 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 124.2 FPS | 9.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 223.5 FPS | 17.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 268.2 FPS | 21.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 375.4 FPS | 29.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 92,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 980, Quadro FX 5500.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980 | Quadro FX 5500 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 90.9 FPS | 10.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 163.5 FPS | 19.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 196.2 FPS | 23.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 274.7 FPS | 32.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 88,2 % |