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Allgemeine Information | Radeon HD 8950 | GeForce GTX 670M |
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Gestartet | Q3 2014 | Q2 2012 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 3072 MB 0 % | 3072 MB 0 % |
Kerntakt | 850 MHz 0 % | 620 MHz 27,1 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 225 W 0 % | 75 W 66,7 % |
Leistung | Radeon HD 8950 | GeForce GTX 670M |
Gesamtpunktzahl | 26597 0 % | 21204 20,3 % |
Zukunftssicher | 35 % 0 % | 20 % 42,9 % |
Benchmark-Score | 7074 0 % | 4496 36,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 370.3 0 % | 304.8 17,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 24.9 FPS 0 % | 17.7 FPS 29 % |
DirectX 9 Leistung | 54.7 FPS 0 % | 43.6 FPS 20,3 % |
DirectX 10 Leistung | 10 FPS 0 % | 7 FPS 29,6 % |
DirectX 11 Leistung | 19 FPS 0 % | 15.1 FPS 20,4 % |
DirectX 12 Leistung | 15.9 FPS 0 % | 5 FPS 68,5 % |
Grafikkarten-Computing | 1051.9 Operationen/s 0 % | 718.6 Operationen/s 31,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 8950, GeForce GTX 670M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 8950 | GeForce GTX 670M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 51.7 FPS | 37.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 93.1 FPS | 68.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 111.7 FPS | 81.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 156.4 FPS | 114.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 26,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 8950, GeForce GTX 670M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8950 | GeForce GTX 670M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 43.6 FPS | 34.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 78.6 FPS | 61.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 94.3 FPS | 74.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 132.0 FPS | 103.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 21,5 % |