Allgemeine Information | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon HD 8950 |
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Gestartet | Q1 2019 | Q3 2014 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 3072 MB 50 % |
Kerntakt | 1500 MHz 0 % | 850 MHz 43,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 120 W 46,7 % | 225 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon HD 8950 |
Gesamtpunktzahl | 57798 0 % | 26503 54,1 % |
Zukunftssicher | 65 % 0 % | 35 % 46,2 % |
Benchmark-Score | 33407 0 % | 7024 79 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 818.7 0 % | 367 55,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 102.7 FPS 0 % | 25.1 FPS 75,6 % |
DirectX 9 Leistung | 191.6 FPS 0 % | 55.3 FPS 71,1 % |
DirectX 10 Leistung | 68.4 FPS 0 % | 9.9 FPS 85,5 % |
DirectX 11 Leistung | 101.2 FPS 0 % | 19.2 FPS 81,1 % |
DirectX 12 Leistung | 49.9 FPS 0 % | 15.9 FPS 68,1 % |
Grafikkarten-Computing | 5341.1 Operationen/s 0 % | 1048.1 Operationen/s 80,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1660 Ti, Radeon HD 8950.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon HD 8950 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 135.3 FPS | 51.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 243.6 FPS | 92.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 292.3 FPS | 111.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 409.3 FPS | 155.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 61,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1660 Ti, Radeon HD 8950.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon HD 8950 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 97.4 FPS | 43.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 175.4 FPS | 77.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 210.4 FPS | 93.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 294.6 FPS | 130.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 55,6 % |