Allgemeine Information | Quadro K5200 | Quadro M600M |
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Gestartet | Q3 2014 | Q4 2015 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 0 % | 30 W 80 % |
Leistung | Quadro K5200 | Quadro M600M |
Gesamtpunktzahl | 39534 0 % | 23732 40 % |
Zukunftssicher | 35 % 18,6 % | 43 % 0 % |
Benchmark-Score | 15629 0 % | 5632 64 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 536.2 0 % | 358.4 33,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 48.5 FPS 0 % | 20.7 FPS 57,4 % |
DirectX 9 Leistung | 94.5 FPS 0 % | 47.8 FPS 49,5 % |
DirectX 10 Leistung | 28.2 FPS 0 % | 11 FPS 60,8 % |
DirectX 11 Leistung | 49.1 FPS 0 % | 15.8 FPS 67,7 % |
DirectX 12 Leistung | 22.2 FPS 0 % | 8 FPS 64 % |
Grafikkarten-Computing | 2574.3 Operationen/s 0 % | 792.6 Operationen/s 69,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K5200, Quadro M600M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K5200 | Quadro M600M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 85.7 FPS | 44.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 154.2 FPS | 79.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 185.1 FPS | 95.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 259.1 FPS | 134.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 48,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K5200, Quadro M600M.
Grand Theft Auto V | Quadro K5200 | Quadro M600M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 66.1 FPS | 38.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 118.9 FPS | 69.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 142.7 FPS | 82.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 199.8 FPS | 115.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 42 % |