Allgemeine Information | Quadro M3000M | Quadro K2200 |
---|---|---|
Gestartet | Q4 2015 | Q3 2014 |
Benutzt in | Mobile | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 68 W 9,3 % |
Leistung | Quadro M3000M | Quadro K2200 |
Gesamtpunktzahl | 37812 0 % | 30306 19,9 % |
Zukunftssicher | 43 % 0 % | 35 % 18,6 % |
Benchmark-Score | 14297 0 % | 9185 35,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 397.4 27,4 % | 547.2 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 47.7 FPS 0 % | 27.2 FPS 42,9 % |
DirectX 9 Leistung | 100.7 FPS 0 % | 53.8 FPS 46,6 % |
DirectX 10 Leistung | 25.1 FPS 0 % | 15.1 FPS 39,8 % |
DirectX 11 Leistung | 41.7 FPS 0 % | 23.8 FPS 42,9 % |
DirectX 12 Leistung | 23.2 FPS 0 % | 16.1 FPS 30,4 % |
Grafikkarten-Computing | 2111.6 Operationen/s 0 % | 1581.6 Operationen/s 25,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M3000M, Quadro K2200.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M3000M | Quadro K2200 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 81.1 FPS | 61.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 145.9 FPS | 110.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 175.1 FPS | 132.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 245.2 FPS | 185.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 24,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M3000M, Quadro K2200.
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | Quadro K2200 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 63.1 FPS | 49.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 113.5 FPS | 89.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 136.2 FPS | 107.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 190.7 FPS | 150.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 20,9 % |