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Allgemeine Information | Quadro K2200 | Quadro M620 |
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Gestartet | Q3 2014 | Q1 2017 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 1000 MHz 0 % | 977 MHz 2,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 68 W 0 % | 30 W 55,9 % |
Leistung | Quadro K2200 | Quadro M620 |
Gesamtpunktzahl | 30313 0 % | 26926 11,2 % |
Zukunftssicher | 35 % 31,4 % | 51 % 0 % |
Benchmark-Score | 9189 0 % | 7250 21,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 547.2 0 % | 419.3 23,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27.2 FPS 0 % | 23.6 FPS 13,4 % |
DirectX 9 Leistung | 54.1 FPS 0 % | 50.3 FPS 6,9 % |
DirectX 10 Leistung | 15.1 FPS 0 % | 14.1 FPS 6,5 % |
DirectX 11 Leistung | 23.8 FPS 0 % | 18.9 FPS 20,5 % |
DirectX 12 Leistung | 16 FPS 0 % | 11.1 FPS 30,8 % |
Grafikkarten-Computing | 1589.5 Operationen/s 0 % | 1156.5 Operationen/s 27,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K2200, Quadro M620.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K2200 | Quadro M620 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 61.3 FPS | 52.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 110.4 FPS | 94.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 132.4 FPS | 113.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 185.4 FPS | 158.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 14,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K2200, Quadro M620.
Grand Theft Auto V | Quadro K2200 | Quadro M620 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 50.1 FPS | 44.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 90.2 FPS | 79.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 108.3 FPS | 95.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 151.6 FPS | 133.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 11,8 % |