Allgemeine Information | GeForce GTX 950 | Radeon R5 240 |
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Gestartet | Q3 2015 | Q3 2014 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 1024 MHz 0 % | 730 MHz 28,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 90 W 0 % | 50 W 44,4 % |
Leistung | GeForce GTX 950 | Radeon R5 240 |
Gesamtpunktzahl | 37151 0 % | 11818 68,2 % |
Zukunftssicher | 41 % 0 % | 35 % 14,6 % |
Benchmark-Score | 13802 0 % | 1397 89,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 645.2 0 % | 190.3 70,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 44.3 FPS 0 % | 5.5 FPS 87,6 % |
DirectX 9 Leistung | 92.2 FPS 0 % | 11 FPS 88,1 % |
DirectX 10 Leistung | 22.2 FPS 0 % | 1 FPS 95,5 % |
DirectX 11 Leistung | 40 FPS 0 % | 5 FPS 87,5 % |
DirectX 12 Leistung | 23 FPS 0 % | 5 FPS 78,4 % |
Grafikkarten-Computing | 2245.8 Operationen/s 0 % | 451 Operationen/s 79,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 950, Radeon R5 240.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 950 | Radeon R5 240 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 79.4 FPS | 16.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 142.8 FPS | 29.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 171.4 FPS | 35.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 240.0 FPS | 49.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 79,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 950, Radeon R5 240.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950 | Radeon R5 240 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 61.9 FPS | 17.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 111.5 FPS | 31.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 133.8 FPS | 37.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 187.3 FPS | 53.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 71,7 % |