Allgemeine Information | GeForce GTX 980M | Radeon R5 M335 |
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Gestartet | Q4 2014 | Q4 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 1038 MHz 3 % | 1070 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Leistung | GeForce GTX 980M | Radeon R5 M335 |
Gesamtpunktzahl | 43584 0 % | 11911 72,7 % |
Zukunftssicher | 36 % 16,3 % | 43 % 0 % |
Benchmark-Score | 18995 0 % | 1419 92,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 501.5 13,8 % | 581.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 61.9 FPS 0 % | 4.1 FPS 93,4 % |
DirectX 9 Leistung | 125.5 FPS 0 % | 5.9 FPS 95,3 % |
DirectX 10 Leistung | 35 FPS 0 % | 3.2 FPS 90,7 % |
DirectX 11 Leistung | 56.4 FPS 0 % | 5 FPS 91,1 % |
DirectX 12 Leistung | 30.8 FPS 0 % | 2.1 FPS 93,2 % |
Grafikkarten-Computing | 2785.2 Operationen/s 0 % | 344.5 Operationen/s 87,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 980M, Radeon R5 M335.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 980M | Radeon R5 M335 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 96.6 FPS | 16.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 174.0 FPS | 29.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 208.8 FPS | 35.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 292.3 FPS | 50.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 82,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 980M, Radeon R5 M335.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980M | Radeon R5 M335 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 73.1 FPS | 18.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 131.5 FPS | 32.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 157.8 FPS | 39.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 221.0 FPS | 54.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 75,2 % |