Allgemeine Information | GeForce GTX 980M | Quadro M5000M |
---|---|---|
Gestartet | Q4 2014 | Q1 2016 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 50 % | 8192 MB 0 % |
Kerntakt | 1038 MHz 0 % | 962 MHz 7,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 100 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 980M | Quadro M5000M |
Gesamtpunktzahl | 43578 0 % | 42285 3 % |
Zukunftssicher | 36 % 20 % | 45 % 0 % |
Benchmark-Score | 18991 0 % | 17880 5,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 502 0 % | 471.2 6,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 62.7 FPS 0 % | 59 FPS 5,9 % |
DirectX 9 Leistung | 127.1 FPS 0 % | 118.6 FPS 6,7 % |
DirectX 10 Leistung | 35.2 FPS 0 % | 35.2 FPS 0,2 % |
DirectX 11 Leistung | 57.3 FPS 0 % | 54.2 FPS 5,4 % |
DirectX 12 Leistung | 31.1 FPS 0 % | 27.8 FPS 10,4 % |
Grafikkarten-Computing | 2829.2 Operationen/s 0 % | 2648.4 Operationen/s 6,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 980M, Quadro M5000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 980M | Quadro M5000M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 97.2 FPS | 93.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 175.0 FPS | 168.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 210.0 FPS | 202.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 294.0 FPS | 283.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 980M, Quadro M5000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980M | Quadro M5000M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 72.8 FPS | 70.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 131.0 FPS | 126.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 157.2 FPS | 152.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 220.1 FPS | 213.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,1 % |