Allgemeine Information | RTX A5000 | GeForce GTX 980M |
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Gestartet | Q2 2021 | Q4 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 165 W 0 % | 100 W 39,4 % |
Leistung | RTX A5000 | GeForce GTX 980M |
Gesamtpunktzahl | 64196 0 % | 43587 32,1 % |
Zukunftssicher | 80 % 0 % | 36 % 55 % |
Benchmark-Score | 41212 0 % | 18998 53,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 611.5 0 % | 501.5 18 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 120.8 FPS 0 % | 62.2 FPS 48,5 % |
DirectX 9 Leistung | 159.3 FPS 0 % | 126.4 FPS 20,6 % |
DirectX 10 Leistung | 120 FPS 0 % | 34.9 FPS 71 % |
DirectX 11 Leistung | 130.9 FPS 0 % | 56.8 FPS 56,6 % |
DirectX 12 Leistung | 73.1 FPS 0 % | 30.7 FPS 58 % |
Grafikkarten-Computing | 7117.9 Operationen/s 0 % | 2788 Operationen/s 60,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für RTX A5000, GeForce GTX 980M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | RTX A5000 | GeForce GTX 980M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 153.6 FPS | 96.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 276.4 FPS | 174.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 331.7 FPS | 209.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 464.3 FPS | 292.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 37 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für RTX A5000, GeForce GTX 980M.
Grand Theft Auto V | RTX A5000 | GeForce GTX 980M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 109.3 FPS | 73.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 196.7 FPS | 132.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 236.0 FPS | 158.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 330.4 FPS | 221.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 32,9 % |