Allgemeine Information | GeForce GTX 970M | Radeon R7 M260 |
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Gestartet | Q4 2014 | Q4 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Leistung | GeForce GTX 970M | Radeon R7 M260 |
Gesamtpunktzahl | 38487 0 % | 11314 70,6 % |
Zukunftssicher | 36 % 0 % | 36 % 0 % |
Benchmark-Score | 14813 0 % | 1280 91,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 393 0 % | 119.6 69,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 47.8 FPS 0 % | 4.5 FPS 90,6 % |
DirectX 9 Leistung | 98.3 FPS 0 % | 7.9 FPS 91,9 % |
DirectX 10 Leistung | 26.8 FPS 0 % | 1 FPS 96,3 % |
DirectX 11 Leistung | 42.2 FPS 0 % | 4 FPS 90,5 % |
DirectX 12 Leistung | 24 FPS 0 % | 5 FPS 79,1 % |
Grafikkarten-Computing | 2302.6 Operationen/s 0 % | 365.9 Operationen/s 84,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 970M, Radeon R7 M260.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 970M | Radeon R7 M260 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 83.0 FPS | 15.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 149.4 FPS | 27.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 179.3 FPS | 33.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 251.0 FPS | 46.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 81,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 970M, Radeon R7 M260.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970M | Radeon R7 M260 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 64.3 FPS | 16.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 115.8 FPS | 30.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 139.0 FPS | 36.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 194.6 FPS | 50.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 74 % |