Allgemeine Information | GeForce GTX 970M | Radeon HD 8850M |
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Gestartet | Q4 2014 | Q1 2016 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Leistung | GeForce GTX 970M | Radeon HD 8850M |
Gesamtpunktzahl | 38474 0 % | 16520 57,1 % |
Zukunftssicher | 36 % 20 % | 45 % 0 % |
Benchmark-Score | 14803 0 % | 2729 81,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 390.2 47,1 % | 738 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 48 FPS 0 % | 7.9 FPS 83,6 % |
DirectX 9 Leistung | 99 FPS 0 % | 11.4 FPS 88,5 % |
DirectX 10 Leistung | 26.9 FPS 0 % | 6.3 FPS 76,4 % |
DirectX 11 Leistung | 42 FPS 0 % | 9.8 FPS 76,8 % |
DirectX 12 Leistung | 24.2 FPS 0 % | 4 FPS 83,6 % |
Grafikkarten-Computing | 2293.4 Operationen/s 0 % | 653.1 Operationen/s 71,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 970M, Radeon HD 8850M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 970M | Radeon HD 8850M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 82.8 FPS | 26.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 149.1 FPS | 47.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 178.9 FPS | 57.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 250.5 FPS | 80.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 67,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 970M, Radeon HD 8850M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970M | Radeon HD 8850M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 64.0 FPS | 26.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 115.2 FPS | 46.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 138.3 FPS | 56.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 193.6 FPS | 78.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 59,4 % |