Allgemeine Information | GeForce GTX 970M | GeForce 810A |
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Gestartet | Q4 2014 | Q4 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 3072 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 970M | GeForce 810A |
Gesamtpunktzahl | 38525 0 % | 12684 67,1 % |
Zukunftssicher | 36 % 0 % | 36 % 0 % |
Benchmark-Score | 14841 0 % | 1609 89,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 387.9 0 % | 321.2 17,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 47.9 FPS 0 % | 6 FPS 87,4 % |
DirectX 9 Leistung | 98 FPS 0 % | 14.1 FPS 85,6 % |
DirectX 10 Leistung | 27.1 FPS 0 % | 2 FPS 92,6 % |
DirectX 11 Leistung | 42.2 FPS 0 % | 5 FPS 88,1 % |
DirectX 12 Leistung | 24.2 FPS 0 % | 3 FPS 87,6 % |
Grafikkarten-Computing | 2322.3 Operationen/s 0 % | 357.5 Operationen/s 84,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 970M, GeForce 810A.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 970M | GeForce 810A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 83.0 FPS | 17.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 149.4 FPS | 32.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 179.3 FPS | 38.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 251.0 FPS | 54.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 78,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 970M, GeForce 810A.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970M | GeForce 810A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 64.3 FPS | 19.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 115.8 FPS | 34.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 139.0 FPS | 41.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 194.6 FPS | 57.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 70,5 % |