Allgemeine Information | GeForce GTX 970M | Radeon R7 M260X |
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Gestartet | Q4 2014 | Q1 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Leistung | GeForce GTX 970M | Radeon R7 M260X |
Gesamtpunktzahl | 38475 0 % | 15930 58,6 % |
Zukunftssicher | 36 % 5,3 % | 38 % 0 % |
Benchmark-Score | 14803 0 % | 2538 82,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 387.1 0 % | 166 57,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 47.9 FPS 0 % | 8 FPS 83,4 % |
DirectX 9 Leistung | 98.5 FPS 0 % | 16.9 FPS 82,8 % |
DirectX 10 Leistung | 27.1 FPS 0 % | 4 FPS 85,4 % |
DirectX 11 Leistung | 42 FPS 0 % | 6 FPS 85,7 % |
DirectX 12 Leistung | 24 FPS 0 % | 5 FPS 79,4 % |
Grafikkarten-Computing | 2309.5 Operationen/s 0 % | 418.2 Operationen/s 81,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 970M, Radeon R7 M260X.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 970M | Radeon R7 M260X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 82.8 FPS | 25.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 149.1 FPS | 45.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 178.9 FPS | 54.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 250.5 FPS | 76.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 69,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 970M, Radeon R7 M260X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970M | Radeon R7 M260X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 63.8 FPS | 25.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 114.9 FPS | 45.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 137.8 FPS | 54.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 193.0 FPS | 75.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 60,8 % |