Allgemeine Information | GeForce GTX 970M | Radeon R5 M335 |
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Gestartet | Q4 2014 | Q4 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Speicher | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 924 MHz 13,6 % | 1070 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Leistung | GeForce GTX 970M | Radeon R5 M335 |
Gesamtpunktzahl | 38525 0 % | 11916 69,1 % |
Zukunftssicher | 36 % 16,3 % | 43 % 0 % |
Benchmark-Score | 14841 0 % | 1420 90,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 387.9 32,2 % | 571.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 47.9 FPS 0 % | 4.1 FPS 91,5 % |
DirectX 9 Leistung | 98 FPS 0 % | 5.9 FPS 94 % |
DirectX 10 Leistung | 27.1 FPS 0 % | 3.2 FPS 88,1 % |
DirectX 11 Leistung | 42.2 FPS 0 % | 5 FPS 88 % |
DirectX 12 Leistung | 24.2 FPS 0 % | 2.1 FPS 91,4 % |
Grafikkarten-Computing | 2322.3 Operationen/s 0 % | 340.3 Operationen/s 85,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 970M, Radeon R5 M335.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 970M | Radeon R5 M335 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 83.0 FPS | 16.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 149.4 FPS | 29.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 179.3 FPS | 35.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 251.0 FPS | 49.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 80,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 970M, Radeon R5 M335.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970M | Radeon R5 M335 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 64.3 FPS | 17.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 115.8 FPS | 31.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 139.0 FPS | 38.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 194.6 FPS | 53.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 72,5 % |