Allgemeine Information | Quadro M4000M | GeForce GTX 970M |
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Gestartet | Q3 2015 | Q4 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
Leistung | Quadro M4000M | GeForce GTX 970M |
Gesamtpunktzahl | 39969 0 % | 38441 3,8 % |
Zukunftssicher | 41 % 0 % | 36 % 12,2 % |
Benchmark-Score | 15975 0 % | 14777 7,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 415.7 0 % | 387.9 6,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 53.5 FPS 0 % | 47.9 FPS 10,5 % |
DirectX 9 Leistung | 109.1 FPS 0 % | 98.8 FPS 9,4 % |
DirectX 10 Leistung | 31.3 FPS 0 % | 27 FPS 13,6 % |
DirectX 11 Leistung | 48.5 FPS 0 % | 41.6 FPS 14,2 % |
DirectX 12 Leistung | 25 FPS 0 % | 24 FPS 3,7 % |
Grafikkarten-Computing | 2328.3 Operationen/s 0 % | 2279.9 Operationen/s 2,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M4000M, GeForce GTX 970M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M4000M | GeForce GTX 970M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 87.4 FPS | 83.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 157.4 FPS | 150.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 188.8 FPS | 180.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 264.4 FPS | 252.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 4,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M4000M, GeForce GTX 970M.
Grand Theft Auto V | Quadro M4000M | GeForce GTX 970M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 66.4 FPS | 63.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 119.6 FPS | 114.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 143.5 FPS | 137.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 200.9 FPS | 193.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,9 % |