Allgemeine Information | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 970M |
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Gestartet | Q3 2019 | Q4 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 3072 MB 62,5 % |
Kerntakt | 1110 MHz 0 % | 924 MHz 16,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 110 W 0 % | 75 W 31,8 % |
Leistung | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 970M |
Gesamtpunktzahl | 57146 0 % | 38462 32,7 % |
Zukunftssicher | 68 % 0 % | 36 % 47,1 % |
Benchmark-Score | 32656 0 % | 14794 54,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 554.4 0 % | 390.6 29,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 107.5 FPS 0 % | 48.2 FPS 55,2 % |
DirectX 9 Leistung | 180.6 FPS 0 % | 99.3 FPS 45 % |
DirectX 10 Leistung | 98 FPS 0 % | 27.2 FPS 72,2 % |
DirectX 11 Leistung | 104.4 FPS 0 % | 42.1 FPS 59,7 % |
DirectX 12 Leistung | 47 FPS 0 % | 24.1 FPS 48,7 % |
Grafikkarten-Computing | 4563.2 Operationen/s 0 % | 2299.3 Operationen/s 49,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro RTX 4000, GeForce GTX 970M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 970M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 133.2 FPS | 82.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 239.7 FPS | 148.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 287.6 FPS | 178.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 402.7 FPS | 249.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 38 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro RTX 4000, GeForce GTX 970M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 970M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 96.2 FPS | 63.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 173.2 FPS | 115.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 207.8 FPS | 138.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 290.9 FPS | 193.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 33,5 % |